时间:2020-04-13 17:09:26
碧蓝航线自爆船对于很多人来说都是一件非常头疼的事情,因为伤害来说还是非常强大的,所以我们要在游戏当中合理的进行躲避,有时候还要自己想办法通过某种程度触发来减轻伤害,下面小编带来的就是碧蓝航线自爆船伤害机制讲解。
这要分成2部分,自爆船对前排的伤害和对后排的伤害,用的是完全不同的2套算法。
先来讲讲对后排的伤害,这个伤害的机制和上面神风伤害非常相似。
相同的特殊等级压制,既每级0.5%,相同的血量百分比和伤害相关,满血100%伤害,空血30%,相同的随等级增长的额外固定伤害。相同的无视后排闪避率,相同的对后排护甲补正,均为100%。
但是还是有些不同的地方,自爆船对后排的伤害是一个非常奇怪的炮击雷击双加成的算法,这个伤害的伤害类型非常怪,不能通过给后排带防雷仓或者钢板之类的方法来减免自爆伤害。只有通用的减伤技能可以生效,比如侧翼掩护,旗舰掩护。并且自爆船本身的增伤减伤buff不会影响伤害。也就是不能通过给自爆船套减伤debuff的降低来自于自爆船对后排的伤害。
自爆船是存在于水面的,并不像是水下的潜艇和空中飞机属于另一个位面,可以受到天城降智光环的影响,这个并不是单纯的减伤debuff,而是更改的属性,因为炮击雷击降了,所以才能降低自爆船的伤害。
至于为什么自爆船会有炮击值emmm,看完后面的对前排伤害你就懂了。
程序员在自爆船上明显比飞机要上心的多,自爆船的属性并不是简单粗暴的线性增伤,而是每一章都不同,部分关卡甚至还会有一些很特殊的自爆船,这也是10.11图混凝土高伤自爆船的来历,属于特殊的强化自爆船。12.13图的自爆船甚至比11图的还要弱(12.13图运输舰队里是有自爆的)
然后讲讲自爆船对前排的伤害,在前排直接撞上自爆的时候会互相对对方造成一次撞击伤害,随后自爆船会受到一个基于剩余生命值的伤害,同时前排会受到一个基于自爆船雷击属性的雷击伤害。
可能会有人发现不对劲,只有雷击加成。但是这东西对后排的伤害可是雷击炮击双加成,这就是自爆船炮击值的意义,随着图的提升,自爆船对后排的伤害提升会高于对前排的伤害提升,也就是说自爆船撞后排的伤害相对于撞前排会越来越高。前2章自爆船的炮击值可是0,而11图的强化自爆已经有320点了。
以及请注意后续伤害不是撞击伤害,所以不要尝试用萤火虫或者莱比锡的技能来减少后续的那部分伤害或提高给自爆船的伤害。并且因为自爆船的血量上限往往很少,第一段的撞击伤害数值其实很低,降低撞击伤害技能的收益自然更低了。
自爆船受到的伤害是一个直接造成当前生命值的伤害,所以不管自爆船血有多少你都能通过前排撞击直接秒杀自爆船。
这时候自爆船对前排的伤害反倒变得非常正常了,某种程度上变成了一个60点基础伤害护甲补正100%,80%,60%的鱼雷,受到增伤减伤类buff影响,受到雷击类减伤的减免,等级压制也是非常正常的每级2%,上限50%。并且这部分伤害可以被miss掉。